Tricks of the Windows Game Programming Gurus CD Download
Quer aprender a criar jogos incríveis para Windows usando C++, DirectX e outras tecnologias? Você deseja acessar centenas de linhas de código-fonte, dezenas de demos e várias ferramentas e tutoriais que o ajudarão a dominar a programação de jogos? Se sim, você pode estar interessado em baixar o CD que acompanha um dos livros mais populares e influentes sobre desenvolvimento de jogos: Truques dos gurus da programação de jogos do Windows por André LaMothe.
Neste artigo, contaremos tudo o que você precisa saber sobre este CD, incluindo o que é, por que você deve baixá-lo, como baixá-lo, como usá-lo e algumas dicas e truques para aproveitá-lo ao máximo. Também o compararemos com alguns outros recursos de desenvolvimento de jogos disponíveis para Windows. No final deste artigo, você estará pronto para liberar sua criatividade e se tornar um guru da programação de jogos.
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O que são os truques dos gurus de programação de jogos do Windows?
Truques dos gurus da programação de jogos do Windows é um livro escrito por Andre LaMothe, um renomado desenvolvedor de jogos, autor e educador. Foi publicado pela primeira vez em 1999 pela Sams Publishing e, desde então, foi atualizado e revisado várias vezes. O livro aborda os fundamentos da programação de jogos 2D e 3D usando C++ e DirectX, bem como tópicos como inteligência artificial, física, som, gráficos, redes, dispositivos de entrada e muito mais. O livro destina-se a programadores intermediários a avançados que tenham alguma experiência com programação C++ e Windows.
O livro é amplamente considerado como um dos melhores e mais abrangentes livros sobre desenvolvimento de jogos para Windows. Ele recebeu ótimas críticas de críticos e leitores, que elogiam suas explicações claras, exemplos práticos e dicas úteis. O livro também inspirou muitos aspirantes a desenvolvedores de jogos a perseguir sua paixão e criar seus próprios jogos.
Por que baixar o CD?
O livro vem com um CD que contém diversos recursos que complementam e aprimoram o conteúdo do livro. O CD inclui:
O código-fonte completo para todos os exemplos do livro.
Uma seleção de demos que mostram diferentes aspectos da programação de jogos.
Um conjunto de ferramentas que podem ajudá-lo a criar jogos de forma mais rápida e fácil.
Uma coleção de tutoriais que podem ensinar novas habilidades e técnicas.
Ao baixar o CD, você pode:
Estude e modifique o código-fonte para aprender como ele funciona e melhorar seu próprio código.
Execute e teste as demonstrações para ver como elas funcionam e o que podem fazer.
Use as ferramentas para criar seus próprios gráficos, sons, níveis, sprites, fontes, etc.
Siga os tutoriais para expandir seu conhecimento e aprender novos tópicos.
Como baixar o CD?
Existem várias maneiras de baixar o CD que acompanha o livro. Aqui estão alguns dos mais comuns:
Faça o download em Archive.org. Archive.org é um site que preserva e fornece acesso a várias mídias digitais, incluindo livros, músicas, vídeos e software. Você pode encontrar o CD da segunda edição do livro aqui: . Você pode baixar o CD inteiro como um arquivo ISO ou navegar e baixar arquivos individuais do CD.
Baixe-o da Sams Publishing. A Sams Publishing é a editora do livro e oferece um link para download do CD em seu site. Você pode encontrar o CD da segunda edição do livro aqui: . Você precisará se registrar e fazer login para acessar o link de download. Você também pode encontrar as errata e atualizações do livro na mesma página.
Baixe-o da Amazon. A Amazon é um mercado online que vende vários produtos, incluindo livros e software. Você pode encontrar o CD da segunda edição do livro aqui: . Você precisará comprar o livro para acessar o link de download. Você também pode ler comentários e avaliações de clientes para o livro na mesma página.
Qualquer que seja o método escolhido, certifique-se de baixar a versão correta do CD que corresponda à sua edição do livro. A última edição do livro é a segunda edição, publicada em 2002 e abrange o DirectX 8.1. A primeira edição do livro foi publicada em 1999 e abrange o DirectX 6.0.
Como usar o CD?
Depois de baixar o CD, você precisará instalá-lo e executá-lo em seu computador. Aqui estão alguns passos a seguir:
Extraia ou monte o arquivo ISO. Se você baixou o CD inteiro como um arquivo ISO, será necessário extraí-lo ou montá-lo usando um software como WinRAR, 7-Zip ou Daemon Tools. Isso criará uma unidade virtual em seu computador que contém o conteúdo do CD.
Execute o arquivo setup.exe. Se você pesquisou e baixou arquivos individuais do CD, ou se extraiu ou montou o arquivo ISO, será necessário executar o arquivo setup.exe localizado no diretório raiz do CD. Isso iniciará um assistente que o guiará pelo processo de instalação.
Siga as instruções na tela. O assistente solicitará que você concorde com um contrato de licença, escolha uma pasta de destino e selecione quais componentes deseja instalar. Os componentes incluem código-fonte, demonstrações, ferramentas, tutoriais, DirectX SDK e versão de avaliação do Visual C++ 6.0. Você pode optar por instalar todos ou alguns deles, dependendo de suas necessidades e preferências.
Aguarde a conclusão da instalação. O assistente copiará e registrará todos os arquivos e componentes que você selecionou em seu computador. Isso pode levar vários minutos, dependendo da velocidade do sistema e do espaço em disco.
Acesse o conteúdo do CD. Após a conclusão da instalação, você pode acessar todo o conteúdo do CD do seu computador. Você pode encontrá-los na pasta de destino ou no menu Iniciar em Programas > Truques dos Gurus de Programação de Jogos do Windows.
Parabéns! Você instalou e executou com sucesso o CD em seu computador.
Dicas e truques para usar o CD
O CD contém muitos recursos que podem ajudá-lo a aprender e melhorar suas habilidades de programação de jogos. No entanto, você pode encontrar alguns desafios ou dificuldades ao usá-los. Aqui estão algumas dicas e truques que podem ajudá-lo a superá-los:
Atualize sua versão do DirectX. O CD usa DirectX 8.1, que é uma versão antiga do framework multimídia da Microsoft que permite o desenvolvimento de jogos para Windows. Pode ser necessário atualizar sua versão do DirectX para executar algumas das demonstrações ou ferramentas em versões mais recentes do Windows. Você pode baixar e instalar o DirectX no site da Microsoft: .
Use um compilador compatível. O CD usa Visual C++ 6.0, que é uma versão antiga do ambiente de desenvolvimento integrado (IDE) da Microsoft que permite escrever, compilar, depurar e executar código C++ para Windows. Pode ser necessário usar um compilador compatível para criar e executar o código-fonte ou usar as ferramentas do CD. Você pode baixar e instalar o Visual C++ 6.0 no site da Microsoft: . Alternativamente, você pode usar uma versão mais recente do Visual C++ ou outro IDE que suporte C++ e DirectX, como Visual Studio, Code::Blocks ou Eclipse. No entanto, pode ser necessário fazer algumas alterações no código ou nas configurações do projeto para torná-los compatíveis com seu compilador.
Modifique o código para atender às suas necessidades. O código-fonte no CD destina-se a ilustrar os conceitos e técnicas explicadas no livro. Você pode modificar o código para adicionar novos recursos, corrigir bugs, otimizar o desempenho ou personalizar a aparência de seus jogos. Você também pode usar o código como ponto de partida para seus próprios projetos ou como referência para seu próprio código. No entanto, você deve sempre dar crédito ao autor original e respeitar o contrato de licença ao usar ou distribuir o código.
Solucionar erros e problemas. Você pode encontrar alguns erros ou problemas ao executar as demonstrações ou ferramentas no CD. Alguns deles podem ser causados por problemas de compatibilidade, falta de arquivos, configurações incorretas ou bugs no código. Você pode tentar resolvê-los seguindo estas etapas:
Leia a documentação. O CD inclui um arquivo readme.txt que contém informações e instruções importantes sobre o CD e seu conteúdo. Você também pode encontrar um arquivo de ajuda que explica como usar cada ferramenta ou demonstração no CD.
Verifique as errata e atualizações. O CD pode conter alguns erros ou informações desatualizadas que foram corrigidas ou atualizadas pelo autor ou editora. Você pode encontrar a errata e as atualizações do livro e do CD no site da Sams Publishing: .
Pesquise soluções online. Você pode pesquisar online por soluções para seus erros ou problemas usando palavras-chave como "truques de erro de cd dos gurus de programação de jogos do windows" ou "truques de problema de cd dos gurus de programação de jogos do windows". Você pode encontrar respostas de outros usuários que enfrentaram problemas semelhantes ou de especialistas que forneceram soluções.
Aprenda com os exemplos. As demos e tutoriais no CD são projetadas para ensinar novas habilidades e técnicas que você pode aplicar em seus próprios jogos. Você pode aprender com eles estudando como funcionam, o que fazem e por que o fazem. Você também pode experimentá-los alterando alguns parâmetros, adicionando novos elementos ou combinando diferentes recursos.
Seguindo essas dicas e truques, você poderá fazer o melhor uso do CD e aprimorar sua experiência de programação de jogos.
Alternativas ao CD
O CD que acompanha Truques dos gurus da programação de jogos do Windows é um ótimo recurso para aprender e melhorar suas habilidades de desenvolvimento de jogos para Windows. No entanto, não é o único recurso disponível. Existem muitos outros recursos de desenvolvimento de jogos que você pode usar para Windows, como:
RecursoDescrição
DirectXUma coleção de APIs que permitem o desenvolvimento de jogos para Windows e outras plataformas. Inclui DirectX Graphics, DirectX Audio, DirectX Input, DirectX Math, DirectX Networking e muito mais. Ele é atualizado regularmente pela Microsoft e oferece suporte a vários recursos, como rastreamento de raios, áudio espacial, sincronização adaptativa, etc.
UnidadeUm mecanismo de jogo multiplataforma que permite criar jogos para Windows e outras plataformas usando C#, JavaScript ou Visual Scripting. Possui uma interface amigável, um editor poderoso, uma grande loja de recursos e uma comunidade de suporte. Ele suporta vários recursos, como gráficos 2D e 3D, física, animação, áudio, rede, etc.
IrrealUm mecanismo de jogo multiplataforma que permite criar jogos para Windows e outras plataformas usando C++ ou Visual Scripting. Possui um sistema de renderização de alto desempenho, um editor robusto, um vasto mercado e uma comunidade profissional. Ele suporta vários recursos, como gráficos fotorrealistas, animação baseada em física, áudio espacial, etc.
cocosUm mecanismo de jogo multiplataforma que permite criar jogos para Windows e outras plataformas usando C++, JavaScript, Lua ou Python. Possui uma estrutura leve, um editor flexível, um rico ecossistema e uma comunidade ativa. Ele suporta vários recursos, como gráficos 2D e 3D, física, áudio, rede, etc.
Serviços do AzureUma coleção de serviços baseados em nuvem que permitem o desenvolvimento de jogos para Windows e outras plataformas usando várias linguagens e estruturas. Ele inclui Azure PlayFab, âncoras espaciais do Azure, renderização remota do Azure, serviços cognitivas do Azure e muito mais. Ele suporta vários recursos, como análise de jogos, rede multijogador, realidade mista, inteligência artificial, etc.
Estas são algumas das alternativas ao CD que você pode usar para o desenvolvimento de jogos para Windows. Eles têm suas próprias vantagens e desvantagens, e você pode escolher aquele que melhor se adapta às suas necessidades e preferências.No entanto, eles não são necessariamente melhores ou piores do que o CD, e você pode usá-los em combinação com o CD para criar jogos incríveis para Windows.
Conclusão
Neste artigo, discutimos tudo o que você precisa saber sobre o CD que vem com Truques dos gurus da programação de jogos do Windows por André LaMothe. Explicamos o que é, por que você deve baixá-lo, como baixá-lo, como usá-lo e algumas dicas e truques para usá-lo. Também o comparamos com alguns outros recursos de desenvolvimento de jogos disponíveis para Windows.
O CD é um recurso valioso para aprender e melhorar suas habilidades de programação de jogos para Windows. Ele contém muitos códigos-fonte, demos, ferramentas e tutoriais que podem ajudá-lo a dominar o desenvolvimento de jogos usando C++ e DirectX. É também uma maneira divertida e empolgante de liberar sua criatividade e se tornar um guru da programação de jogos.
Se você estiver interessado em baixar e usar o CD, pode seguir os links e instruções que fornecemos neste artigo. Você também pode encontrar mais informações e suporte no site do livro: .
Esperamos que você tenha gostado deste artigo e o tenha achado útil. Se você tiver alguma dúvida ou feedback, sinta-se à vontade para deixar um comentário abaixo. Boa programação de jogos!
perguntas frequentes
Aqui estão algumas perguntas frequentes e suas respostas sobre o CD e seu conteúdo:
P: O CD é compatível com o Windows 10?
R: O CD foi desenvolvido para Windows 98/2000/XP/Vista/7, mas pode funcionar no Windows 10 com alguns ajustes. Pode ser necessário atualizar sua versão do DirectX, usar um compilador compatível, executar o CD no modo de compatibilidade ou aplicar alguns patches ou correções para fazê-lo funcionar no Windows 10.
P: O CD é compatível com sistemas de 64 bits?
R: O CD foi projetado para sistemas de 32 bits, mas pode funcionar em sistemas de 64 bits com algumas modificações.Pode ser necessário usar um compilador de 32 bits, instalar uma versão de 32 bits do DirectX ou usar um emulador de 32 bits para fazê-lo funcionar em sistemas de 64 bits.
P: O CD é gratuito ou pago?
R: O CD é gratuito se você comprar o livro ou baixá-lo do Archive.org. No entanto, pode ser necessário pagar se você baixá-lo da Sams Publishing ou Amazon. Você também pode precisar pagar por algumas das ferramentas ou serviços incluídos ou recomendados no CD.
P: Posso compartilhar ou distribuir o CD ou seu conteúdo?
R: O CD e seu conteúdo são protegidos por um contrato de licença com o qual você deve concordar antes de instalá-los ou usá-los. Você pode compartilhar ou distribuir o CD ou seu conteúdo somente se cumprir os termos e condições do contrato de licença. Você pode encontrar o contrato de licença no CD ou no site da Sams Publishing.
P: Posso usar o CD ou seu conteúdo para fins comerciais?
R: O CD e seu conteúdo destinam-se apenas a fins educacionais. Você pode usá-los para fins pessoais ou não comerciais apenas se der crédito ao autor original e respeitar o contrato de licença. Você não pode usá-los para fins comerciais sem obter permissão do autor original ou do editor.
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